프로젝트 / 사주AI_화조당

고객센터 완료

2026.04.19 3분 읽기

고객센터 완성 + 문의 스레드 + 관리자 모바일 UI 전면 개편

오늘은 "유나의 답장" 고객센터를 실전 투입 가능한 형태로 마무리한 날입니다. 문의 시스템을 단일 Q&A에서 대화 스레드로 확장하고, 관리자 모바일 UX를 처음부터 다시 디자인했습니다. 그 와중에 Claude Code를 두 번 죽였고(...), 결제 실연동 전환은 다음 세션으로 넘겼습니다.

오늘의 주요 작업 내용

🤖 AI 초안에 관리자 지시사항 입력 기능

기존 관리자 편집기는 페이지 진입 시 자동으로 Claude Sonnet 4를 호출해 초안을 생성했으나, 토큰 비용 발생 및 관리자의 의도 반영이 어렵다는 단점이 있었습니다.

📱 관리자 화면 모바일 대응 (전면 개편)

베타 운영 중 모바일 관리 작업의 편의성을 위해 정보 위계를 재설계했습니다.

디자인 노트: 단순히 테이블 크기를 줄이는 것이 아니라, 모바일에서 무엇을 크게 보여주고 무엇을 생략할지 정보의 우선순위를 다시 정의하는 데 집중했습니다.

💬 고객 문의 스레드 시스템 구축

단발성 질문 답변에서 벗어나, 연속적인 대화가 가능한 스레드 방식으로 데이터베이스와 로직을 전면 개편했습니다.

1. DB 스키마 및 API 확장

2. 스마트 자동 닫힘 (Lazy Calculation)

인프라 복잡도를 낮추기 위해 별도의 크론탭 없이 쿼리 시점 계산 방식을 도입했습니다.

🔧 기타 개선 및 버그 수정

📊 오늘의 수치 및 결과


🔜 내일 할 일: 실결제 연동 전환

이제 고객센터 시스템이 완성되었으므로, 내일부터는 실제 매출이 발생하는 결제 시스템 실연동에 들어갑니다.

  1. 토스페이먼츠 사업자 심사 신청: 포트원을 통한 서류 접수 및 심사 대기
  2. Lemon Squeezy 실결제 전환: 테스트 모드 종료 및 Live 키 적용
  3. 환경변수 교체: Vercel 내 결제 관련 API 키 업데이트
  4. 스모크 테스트: 본인 카드를 이용한 결제 및 환불 프로세스 최종 점검

결제 실연동이 완료되면 "회원 전용 베타" 라벨을 떼고 정식 오픈 단계로 진입하게 됩니다. 내일은 더욱 신중하게 작업을 이어가겠습니다.

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고객센터 완료 2026.04.19 듀얼 결제 시스템 2026.04.13 이미지생성 2026.04.13 UI개선 및 한/영 패치 2026.04.12 버그 수정과 관리자 모드 2026.04.11 사주AI 프로젝트 2026.04.05