오즈의 모험가 · Unity 그림책 RPG 제작 기록 2026.10.04

첫 밀밭을 실제 실행으로 다듬다

첫 밀밭을 재제작한 기록을 보존하고 공유 그림 캐시의 반복 Play 오류를 보완했다. Editor 두 번 연속 진입에서 오류 없는 프레임 진행을 확인했다.

첫 밀밭은 허수아비 구출의 받침·낮춤·착지·일어서기, 각자 걸어 자리 잡는 전투 진입과 출구를 실제 화면으로 다듬어 온 구간입니다. 이 기반에서 양철 숲과 사자의 숲을 연결했습니다.

2026년 10월 4일의 실제 Unity Editor Game View. 첫 밀밭 재제작 때 보존한 화면입니다.

새 Editor 캡처를 반복하는 동안 이전 Play에서 파괴된 Sprite가 캐시에 남을 수 있는 오류를 발견했습니다. 캐시의 Unity 객체가 유효할 때만 사용하도록 보완한 뒤 두 번 연속 Play에서 프레임 증가와 콘솔 오류 0을 확인했습니다.

현재 전체 무음 새 빌드의 밀밭 다섯 회귀 경로를 통과했습니다. 공유 렌더러의 변경이 기존 구간에 미친 영향도 새 실행본으로 확인하며, 과거 통과를 최신 검증으로 대체하지 않습니다.

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